- 객체 프로퍼티 키로 문자형과 심볼형만 허용된다. 심볼은 유일한 식별자를 만들고 싶을 때 사용된다. Symbol()을 사용해 만들 수 있다. let symbol = Symbol(); //symbol이 새로운 심볼이 된다. - 심볼은 유일선이 보장되는 자료형이기 때문에, 동일한 값을 가진 심볼을 여러게 만들어도 그것은 동이하지 않다. ==를 이용해 비교해 보면 안다. let sym1 = Symbol("a"); let sym2 = Symbol("a"); console.log(sym1 == sym2); // false - 심볼형은 다른 형으로 변환 되지 않는다. 그러나 toString()을 이용하면 메서드를 명시적으로 호출하고 description을 이용하면 설명만 보여준다. let sym1 = Symbol..