JavaScript 223

14 JS 심볼형

- 객체 프로퍼티 키로 문자형과 심볼형만 허용된다. 심볼은 유일한 식별자를 만들고 싶을 때 사용된다. Symbol()을 사용해 만들 수 있다. let symbol = Symbol(); //symbol이 새로운 심볼이 된다. - 심볼은 유일선이 보장되는 자료형이기 때문에, 동일한 값을 가진 심볼을 여러게 만들어도 그것은 동이하지 않다. ==를 이용해 비교해 보면 안다. let sym1 = Symbol("a"); let sym2 = Symbol("a"); console.log(sym1 == sym2); // false - 심볼형은 다른 형으로 변환 되지 않는다. 그러나 toString()을 이용하면 메서드를 명시적으로 호출하고 description을 이용하면 설명만 보여준다. let sym1 = Symbol..

JS 2022.11.09

LV0 73 유한소수 판별하기

문제 설명 - 소수점 아래 숫자가 계속되지 않고 유한개인 소수를 유한소수라고 합니다. 분수를 소수로 고칠 때 유한소수로 나타낼 수 있는 분수인지 판별하려고 합니다. 유한소수가 되기 위한 분수의 조건은 다음과 같습니다. 기약분수로 나타내었을 때, 분모의 소인수가 2와 5만 존재해야 합니다. 두 정수 a와 b가 매개변수로 주어질 때, a/b가 유한소수이면 1을, 무한소수라면 2를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 a, b는 정수 0

LV0 72 문자열 밀기

문제 설명 - 문자열 "hello"에서 각 문자를 오른쪽으로 한 칸씩 밀고 마지막 문자는 맨 앞으로 이동시키면 "ohell"이 됩니다. 이것을 문자열을 민다고 정의한다면 문자열 A와 B가 매개변수로 주어질 때, A를 밀어서 B가 될 수 있다면 몇 번 밀어야 하는지 횟수를 return하고 밀어서 B가 될 수 없으면 -1을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 제한사항 0

LV0 71 캐릭터의 좌표

문제 설명 - 머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터..

LV0 70 문자열 계산하기

문제 - my_string은 "3 + 5"처럼 문자열로 된 수식입니다. 문자열 my_string이 매개변수로 주어질 때, 수식을 계산한 값을 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 연산자는 +, -만 존재합니다. 문자열의 시작과 끝에는 공백이 없습니다. 0으로 시작하는 숫자는 주어지지 않습니다. 잘못된 수식은 주어지지 않습니다. 5 ≤ my_string의 길이 ≤ 100 my_string을 계산한 결과 값은 1 이상 100,000 이하입니다. my_string의 중간 계산 값은 -100,000 이상 100,000 이하입니다. 계산에 사용하는 숫자는 1 이상 20,000 이하인 자연수입니다. my_string에는 연산자가 적어도 하나 포함되어 있습니다. return type 은 정..

LV0 69 영어가 싫어

문제 - 영어가 싫은 머쓱이는 영어로 표기되어있는 숫자를 수로 바꾸려고 합니다. 문자열 numbers가 매개변수로 주어질 때, numbers를 정수로 바꿔 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요. 제한사항 numbers는 소문자로만 구성되어 있습니다. numbers는 "zero", "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine" 들이 공백 없이 조합되어 있습니다. 1 ≤ numbers의 길이 ≤ 50 "zero"는 numbers의 맨 앞에 올 수 없습니다. 입출력 예 numbers result "onetwothreefourfivesixseveneightnine" 123456789 "onefourzerosixs..

LV0 68 소인수분해

문제 - 소인수분해란 어떤 수를 소수들의 곱으로 표현하는 것입니다. 예를 들어 12를 소인수 분해하면 2 * 2 * 3으로 나타낼 수 있습니다. 따라서 12의 소인수는 2와 3입니다. 자연수 n이 매개변수로 주어질 때 n의 소인수를 오름차순으로 담은 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 2 ≤ n ≤ 10,000 입출력 예 n result 12 [2, 3] 17 [17] 420 [2. 3. 5. 7] 나만의 풀이 이 문제는 소인수분해하는 문제이다. 소수 중 짝수는 2밖에 없으니 while문을 이용해 2를 계속 나눠주고 홀수가 되면 for문과 while문을 이용해 3부터 +2를 하여 n만큼 나눠준다. 그리고 마지막으로 나눠지지 않은 값을 if문을 이용해 n > 2면 남는 ..

LV0 67 숨어있는 숫자의 덧셈 (2)

문제 - 문자열 my_string이 매개변수로 주어집니다. my_string은 소문자, 대문자, 자연수로만 구성되어있습니다. my_string안의 자연수들의 합을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 1 ≤ my_string의 길이 ≤ 1,000 1 ≤ my_string 안의 자연수 ≤ 1000 연속된 수는 하나의 숫자로 간주합니다. 000123과 같이 0이 선행하는 경우는 없습니다. 문자열에 자연수가 없는 경우 0을 return 해주세요. 입출력 예 my_string result "aAb1B2cC34oOp" 37 "1a2b3c4d123Z" 133 나만의 풀이 먼저 my_string에 replace()와 정규표현식을 이용해 숫자만 골라내면 문자열이 있던 곳에는 undefined..

LV0 66 외계어 사전

문제 - PROGRAMMERS-962 행성에 불착한 우주비행사 머쓱이는 외계행성의 언어를 공부하려고 합니다. 알파벳이 담긴 배열 spell과 외계어 사전 dic이 매개변수로 주어집니다. spell에 담긴 알파벳을 한번씩만 모두 사용한 단어가 dic에 존재한다면 1, 존재하지 않는다면 2를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 spell과 dic의 원소는 알파벳 소문자로만 이루어져있습니다. 2 ≤ spell의 크기 ≤ 10 spell의 원소의 길이는 1입니다. 1 ≤ dic의 크기 ≤ 10 1 ≤ dic의 원소의 길이 ≤ 10 spell의 원소를 모두 사용해 단어를 만들어야 합니다. spell의 원소를 모두 사용해 만들 수 있는 단어는 dic에 두 개 이상 존재하지 않습니다. d..

LV0 65 공 던지기

문제 - 머쓱이는 친구들과 동그랗게 서서 공 던지기 게임을 하고 있습니다. 공은 1번부터 던지며 오른쪽으로 한 명을 건너뛰고 그다음 사람에게만 던질 수 있습니다. 친구들의 번호가 들어있는 정수 배열 numbers와 정수 K가 주어질 때, k번째로 공을 던지는 사람의 번호는 무엇인지 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 입출력 예 number k result [1, 2, 3, 4] 2 3 [1, 2, 3, 4, 5, 6] 5 3 [1, 2, 3] 3 2 나만의 풀이 이 문제는 규칙을 찾아서 풀었다. 간단하게 말하면 k : arr[i] 번째라는 규칙을 만든 후 숫자를 넣었다. arr은 생략하고 적으면 1 : [0]; 2 : [2]; 3 : [4]; 4 : [6]; 5 : [8]; 출력해야..